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我把末日玩成了游戏

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第五章 属性微调(1/2)
    噗!
    陈枫用力将长刀刺进异种血狼的脑袋,战斗结束。
    有了第一次对付异种血狼的经验,陈枫在第二次出手的时候从容了许多。
    先用异种血狼的后腿制作一个陷阱,引诱一只异种血狼,然后从房顶上跳下来偷袭。
    异种血狼一般不会留意上面的动静,街道上有不少残尸,散发着恶臭和血腥味,很轻易就把陈枫的气息遮掩了,只要陈枫不作死,很难被发现。
    叮!
    恭喜获得经验50!
    等级提升!
    当前经验值:0/400。
    当前等级2,四维属性+1,自由属性+2。
    任务进度:击杀3只f级异种,2/3。
    连续的提示让陈枫一下就来了精神。
    把两点自由属性加到敏捷上,陈枫的敏捷属性达到了22,超过了异种血狼。
    敏捷跟速度有直接的关系,意味着陈枫就算不设计陷阱,在对付异种血狼的时候,也能占据很大的优势。
    不过陈枫很谨慎,如果能提前布置陷阱,绝对不会正面硬刚。
    异种血狼的尸体上出现一个虚幻的包裹,陈枫熟练地用手点开,又得到了一份异种之血。
    叮!
    检测到单项属性超过20,触发特殊事件:属性微调。
    普通人战力评级一般为f,经过训练或者用特殊手段提升之后,可以提升到e级。
    e级战力的最低标准是四维属性中的两项达到20,战力达到e级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+2,自由属性点+4。
    d级战力最低标准是四维属性中的两项达到100,战力达到d级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+4,自由属性+8。
    c级……300……四维属性+8,自由属性+16。
    b级……1000……四维属性+16,自由属性+32。
    a级……3000……四维属性+32,自由属性+64。
    s级以上有另外的判断的标准,与属性关系不大,暂时不提。
    属性微调的目的是小幅度平衡属性,尽快达到下一级战力标准。
    当战力评级提升时,可以获得一次随机抽取技能的机会。
    此事件只出现一次,以后不会再触发。
    陈枫有些意外,竟然触发特殊事件了?
    不光给他科普了一下战力评级划分,还给了他一次突破的机会?
    陈枫赶紧把目光集中到状态栏上,力量16,敏捷22,智力14,耐力17。
    此时在四维属性后面出现都出现了一个减号,陈枫试着在智力那一栏点了一下,智力后面的减号消失,但是智力变成了13,自由属性点变成了1。
    原来如此!
    陈枫明白了,系统的用意。
    四维属性只要有两项超过20,战力就算是达到了e级,如果在力量、敏捷和智力上各减一点,加到耐力上,那么耐力就变成了20,顺利达到e级,以后再升级,得到的属性点就翻倍了!
    不错!
    系统虽然喜欢嘲讽他,但关键时刻还是挺靠谱的。
    陈枫又在力量后面的减号上点了一下,不过却没有动敏捷属性,因为他手里还有一份异种之血。
    异种之血,使用之后,敏捷+1,耐力+1,只要属性不超过20就有效。
    陈枫的敏捷已经超了20,但是耐力没有!
    使用异种之血,耐力变成了18,将两个自由属性点加到耐力上。
    叮!
    恭喜战力评级达到e级,获得一次抽取技能机会!
    是否现在抽取?
    是!
    陈枫觉得自己已经很帅了,没有必要去洗脸。
    眼前出现了一个虚幻的转盘,陈枫还没来及看清上面都有什么,转盘就开始快速旋转起来。
    这一刻陈枫也不由得紧张起来,期待着能抽取一个强大的技能。
    哪怕是欧皇,在抽奖的时候,心里也充满了忐忑。
    非酋就不需要了,因为,没悬念。
    转盘越来越慢,最终停了下来,陈枫赶紧朝着指针的方向看过去。
    叮!
    恭喜获得技能撕裂。
    撕裂,s级,攻击命中弱点之后,会在目标身上留下伤口,每秒造成力量1点伤害,持续五秒。
    看到技能注释,陈枫惊讶得张大了嘴巴。
    s级技能,果然强大!
    就以陈枫第一次对付异种血狼为例,当时他从房顶上跳下来,攻击异种血狼的后腰,造成弱点攻击,伤害为80。
    当时他的力量是15,持续五秒的撕裂总计造成伤害为75!
    伤害几乎翻倍!
    配合系统能够侦测出目标的弱点所在,这个技能简直就是给陈枫量身定做的!
    这一刻,陈枫觉得自己支棱起来了。
    末世虽然危险,但他却看到了希望!
    抓紧时间把异种血狼的尸体处理一下,

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