返回

英雄无敌之隐藏建筑大师

首页
关灯
护眼
字体:
增大
缩小
第14章 脸上写着两字:无敌!(2/3)
率值不足!
    草(一种植物)!忘了统率值了!
    统率值是玩家10级以后才会解锁的隐藏属性,统率值越高可以统领的总兵力就越高。
    可能游戏公司也没想到居然能有玩家能在在不到10级的情况下遇到统率值不够的问题。
    英魂世界里兵力是无法交易的,就算是大公会的会长也只能老老实实攒兵。
    七鸽试了一下,最多只能携带3个万千剑舞者。
    带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。
    但是没有关系!统率值是可以靠肝的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。
    论肝七鸽还没怕过谁!
    不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。
    七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。
    大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。
    总不能再碰上一次学徒妖精吧?
    系统提示:偷袭成功,敌方士气1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!
    4040的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队50只。
    因为偷袭成功,我方额外行动一次。
    七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。
    战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。
    第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!
    第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。
    29!30!
    59点伤害!
    10只大妖精一共就40血,直接秒了!
    这还是只是第一个回合!
    这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!
    由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。
    第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。
    1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。
    拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。
    等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。
    1队换2队,又是两剑!再秒一队!
    这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!
    第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。
    仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!
    一场辉煌的胜利!
    正在结算:
    以少胜多3:随机奖励+30
    恃强凌弱3:固定奖励50,随机奖励50
    无伤:随机奖励+20
    未使用魔法:随机奖励+20(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)
    森林地形战:随机奖励+10
    固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。
    系统提示:正在抽取随机奖励
    随机奖励总计加成为30
    请选择随机奖励类型:
    经验、金币、资源
    随机奖励获得130金币。
    爽!
    就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。
    万千剑舞者留着攻坚。
    大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。
    系统提示:宝箱解锁中。
    解锁判定:无侦查术,开锁难度+20
    玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。
    宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长!
    三两下轻松搞定。
    系统提示:开锁成功。获得金币600。
    拿了个保底,还行。
    七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。
    碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。
    完事开宝箱,捡资源。
    一路走一路清,爽得不行!
    很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢穴,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。
    此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶!
    部队有12个半人马射手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。
    难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖精建筑师。
    这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。
    接着扫荡,七鸽发现了不远处的丛林里一队大狼人,系统显示数量是许多。
    也就是21~50个。
    大狼人守护着一个幸运喷泉!这是访问后可以提升全天一点幸运的特殊建筑。
  

《本章未完,点击下一页》