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塔防游戏:我的永生之国

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第十三章 水井下的恐怖(新年快乐)(1/2)
    “得保证三十秒内的输出达到三万以上……”
    “不。”
    “普通怪吃控制效果,用好寒冰箭塔和水魔塔的搭配,能极大程度降低对输出强度的需求。”
    程深盘算着。
    他从青木口中得知了一个重要信息,第二波怪物要六个小时后才会刷新,他有足够的时间准备。
    升级!
    程深消耗150木头和9金币将木箭塔怼到九级。
    升十级时,材料需求再一次提高。
    要木头和石料各50单位。
    外加一块能源石。
    能源石是一种精良级材料,也是升级聚能塔的所需,只是程深找遍整个市场也只找到三块。
    一块用来升级木箭塔。
    木箭塔升至满级后,属性迎来再一次的质变。
    多重木箭塔
    基础
    级别:普通
    等级:ax
    攻击:120
    攻速:1.0
    射程:90
    特性:攻击时可同时射出三支木箭,15概率触发多重效果,可同时射出五支木箭
    耐久值:1000/1000
    ……
    满级木箭塔的基础攻击由80上涨到120。
    双重射击变为了多重射击。
    但要说最强涨幅,程深认为,却还是攻速上的提升,由1.2缩短到1.0,达到了真正的一秒一发!
    它的基础dps已经达到了360点。
    堪称史诗般的增强。
    不愧是性价比之王!
    程深随后用掉剩余的两块能源石,将聚能塔升到三级,也许是因为聚能塔的效果已经很强,它的提升并不明显,只加了2秒爆发状态的持续时间。
    不过这正是它最重要的属性。
    升级闪电塔要铜锭。
    升一级要10单位。
    程深将市场上所有的低价铜锭全部扫空,加上原本的库存,一共凑了66块。
    恰好够升到六级。
    闪电塔
    元素
    级别:精良
    等级:6
    攻击:80
    攻速:1.5
    射程:75
    特性:每道闪电可在相近目标之间连续弹射四次,每次弹射伤害20,接触积水时,闪电弹射次数翻倍,并且不再受到伤害递减的效果限制
    耐久值:1000/1000
    ……
    闪电塔的属性也迎来了一次飞跃般的提升。
    当然对闪电塔而言,其实提升多少弹射次数都是次要的,主要是基础攻击的增幅。
    基础上去了。
    输出效率自然就提高了。
    “差不多了。”
    程深心道。
    钱也花的差不多了。
    一百金币,确实不少,然而再多的钱也抵不住他这般不计成本的消费。
    先是跟青木交易花了11金,木箭塔升级又花了14金,聚能塔和闪电塔两座塔的升级更是大头,一次就要5金,加上购买材料,总计已经砸了86金。
    用花钱如流水来形容再合适不过。
    但程深并不心疼。
    钱,只有花出去才有价值,囤在手中,产生不了作用,哪怕堆满一座房间,也是一文不值。
    他可没有什么在金币海中畅游的古怪癖好。
    还有14金。
    程深准备用来升一升领地设施。
    首先。
    将木栅栏升到二级。
    虽然他已决意要刷s级无伤评分,但谨慎的天性使然,令他无论任何事都已经习惯做两手准备。
    二级的木栅栏防御力有所提升。
    耐久值变为一万。
    剩余9金。
    程深又花费五金将训练木桩升到二级。
    训练木桩
    一阶
    级别:普通
    等级:2
    效果:每对木桩进行一次攻击,都可获得2点攻击熟练度/2点技能熟练度
    特性:无
    耐久:500/500
    ……
    训练木桩对他个人的实力提升非常重要。
    但在当前,防守领地还是得靠防御塔。
    程深懂得轻重缓急。
    因此没有对它倾斜太多资源。
    手里还有一些材料,程深忽然留意到存放在背包里的水桶和绳索,这才想起,水井可以修复了。
    当即。
    投入10单位的石头和10单位的木材,那布满青苔的井口顿时焕然一新。
    水井
    一阶
    级别:普通
    等级:1
    效果:一座不知通向何处的井口,井底充斥着危险与未知的事物,事实上,它的外表就是个摆设,只需静置不动,每小时便可产出5单位净水
    特性:无
    耐久:1000/1000
    ……
    

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