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塔防游戏:我的永生之国

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第十一章 金币怪(2/2)

    30!
    30!
    30!
    ……
    一个个伤害数字不断升起,就见金币怪头顶那厚实的血条,开始有了肉眼可见的掉落。
    “2000点血,真他娘的硬!”
    程深暗自咋舌。
    第一波的烈火魔蜥血量才100点,金币怪直接就翻了二十倍!
    幸亏他做足了充分准备。
    这要是换做一个仅有两三座塔的领主,得到卷轴后,想奋力一搏,还不得血本无归!?
    第一波竟奖励这东西……
    程深感受到了系统的浓浓恶意!
    啪!
    六秒钟过去。
    第一只金币怪才在四座塔的全力集火下破碎。
    又过四秒,聚能塔的加持效果消失了。
    水魔塔的攻击频率恢复正常,输出效率顿时慢了一大截。
    不过,水魔塔的十秒全力输出,已经在金币怪的必经之路上形成了一大片积水地。
    将所有金币怪囊括在内。
    闪电塔疯狂放电。
    程深能够清楚的看到四座防御塔的输出数据。
    水魔塔:dps152,总输出1488
    闪电塔:dps112,总输出1097
    木箭塔:dps101,总输出996
    寒冰箭塔:dps24,总输出237
    ……
    水魔塔的dps在迅速降低,而闪电塔的伤害始终很稳定,不过,它的伤害是平均在了多只金币怪身上,所以视觉效果不太明显。
    最可怜的是寒冰箭塔。
    金币怪不但有很高的冰属性抵抗,而且还不吃控制,它的作用无法发挥,为避免积水被冻结,程深更是有意控制着它的攻击轨迹,避免接触积水。
    不然它的伤害还能更高一些。
    当然也高不到哪去。
    十四秒。
    第二只金币怪被打碎成了一地金属渣泽。
    但轮到第三只金币怪时,所耗的时间却被硬生生拖到了二十二秒。
    击杀第四只金币怪后时间更是来到三十四秒。
    照这样计算下去,这一波金币怪能吃到六只就是极限了。
    程深自然不会满足这样的结果。
    但他依旧淡定。
    四十二秒。
    围绕着领地转圈运动的金币怪,终于走回到了水魔塔制造的积水区内。
    程深双眼微亮。
    机会来了。
    聚能加持!
    嗡!
    璀璨的光华流转。
    这次,蔚蓝的聚能环套在了闪电塔的身上。