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我在古代日本当剑豪

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第18章 专属技能点【求推荐!求收藏!】(2/2)
——所获得的经验值的多与少,和自己所面对的敌人的强弱有关。
    敌人越强,打败他后所获得的经验值便越高。
    敌人越弱,打败敌人后所获得的经验值便越少。
    而现在看来——绪方的这一设想似乎是错的。
    打败敌人后所获得的经验值的多与少,似乎并不仅仅只跟敌人的强弱有关。
    那个板垣的实力绝对没有三上强,但打败他后所获得的经验值,却远远超过了打败三上所获得的经验值。
    绪方沉思了一会,才终于自己捣鼓出了一个合理的解释。
    打败敌人后所获得的经验值的多与少,应该还跟敌人的“杀意”有关。
    和牧野、三上这些师兄弟们切磋时,他们都是抱着友好、并不想把绪方弄伤的态度来跟绪方切磋的。
    正因他们的剑没有附着杀意,所以所获得的经验值并不多。
    而刚才的那个板垣却不是这样。
    板垣可不是抱着什么善意来和绪方对打的。
    他可是抱着击伤绪方也在所不惜的态度来和绪方比试的。
    板垣的剑附着较重的“杀意”。
    因此在击败板垣后,所获得的经验值才会远远超过打败三上后所获得的经验值。
    虽然不知道自己的这一推断是否正确,但这是绪方对于“击败板垣所获得的经验值为何这么多”这一问题,所能想出的最合理的解释了。
    解决完经验值的这一问题后,绪方把注意力投到了下一个问题上。
    也就是刚才在系统音中得知的一个陌生词汇——专属技能点。