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网游:这个剑士有亿点猛

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第三章 100%属性振幅(1/2)
    江风最终眼神坚定了下来,输入自己的id
    江上清风!
    这一世,江风不会再那么傻,让这个女孩再为自己伤心!
    江上清风和山间明月两个名字,会永远在一起。
    系统恭喜您,角色建立成功!
    随后,时空变换,却不是直接进入游戏!
    而是,来到了一个竞技场模样的空间。
    并且……
    系统玩家请准备,接受挑战!
    温馨提示此挑战,奖励丰厚,请认真对待!
    然后,江风就变成了一个剑士的模样。
    身穿蓝色的轻甲,手提长剑,站在竞技场里,静静等待对手的降临。
    若是换成别的玩家,现在肯定会有点懵。
    刚刚建立角色,对这个游戏还一无所知,这就开始k了?
    但是,江风对此早有准备。
    这一环节,是《英雄·起源》的最大特色之一。
    天赋挑战!
    接下来,等待江风的,是最高十场的k。
    从第一场开始,只能赢不能输。
    赢了,开始下一场。
    输了,挑战结束!
    而这一挑战环节的最终奖励,会直接影响一个角色,准确的说,是一个玩家,在《英雄·起源》里的未来!
    因为,这个挑战,一个人,只有一次机会!
    即便删号重练,也不会再次进行这个挑战!
    前世的时候,这场挑战,能够挑战成功三场,就能算合格;
    挑战成功五场,算优秀;
    挑战成功七场,算一流;
    挑战成功八场,就算顶尖了!
    挑战成功九场,未来五年多的时间里,只有27人!
    挑战十场全胜的,零!
    难度,可想而知。
    但是,那是相对于,这个游戏的新人。
    所有参加这个挑战的,都是第一次接触这个游戏,并且在毫无准备的情况下,直接被拉进来的。
    所以,也被称之为天赋挑战——能赢多少,全靠天赋!
    但是,江风不同,他对这个游戏,已经熟悉到了骨子里。
    而且,使用的还是偏向于k的剑士。
    这个挑战,对江风来说,难度几乎等于零。
    他只有一个目标,十场全胜!
    很快,江风的面前,出现了一个身穿白色法袍的nc牧师。
    大多数职业的第一场,对手都是牧师。除了牧师……
    牧师本身是极不擅长k的,所以牧师的挑战是不一样的。
    这个挑战是由弱到强,而这强弱的标准,其实就是职业之间的相互克制来制定的。
    比如,盗贼克制法师,却被战士克制。
    所以,盗贼前几场可能就是法系,后几场就是战士,最后一场多半就是防御最强的盾战士。
    所以,即便是k能力极强,游戏天赋极高的玩家,到了五场之后,面对克制自己的职业,也很难胜出。
    这也决定了越往后,挑战的难度越是成几何背书上涨的。
    但是,对江风来说?
    第一场,胜利。
    第二场,胜利。
    第三场,胜利。
    第四场……
    十五分钟不到,江风就无比轻松地赢下了十场比赛。
    江风也终于听到了一声,让他都忍不住兴奋的声音
    系统恭喜您,完成天赋挑战,获得奖励,100属性振幅点!
    100属性振幅!
    这就是这次挑战的奖励。
    所谓属性振幅,就是比如说
    在《英雄·起源》里,1点力量,是加1点攻击。
    而,假如你拥有100攻击振幅的话,加1点力量,就会有2的攻击力!
    是正常情况下的两倍之多!
    如果带着这样的成长,到了50级,100级,结果会怎样?
    属性振幅,在未来,是衡量一个角色成长性,最重要的一条指标!
    甚至可以说,没有之一!
    而现在,江风就是那全服成长性最高的人!
    系统请开始分配您的属性振幅点
    接下来,就是选择自己的属性振幅项目。
    100的属性振幅,江风可以全部用在一个属性上,也可以分开,用在不同的属性上面。
    这个选择,一旦确定,就永远无法更改!
    不过,对于这个,江风早就已经想清楚了。
    甚至可以说,在前世,已经想了无数遍
    假如有机会重新选择,自己会怎么选?
    假如自己有100的属性振幅,自己会怎么分配?
    现在,这些“假如”,都变成现实了!
    江风开始输入自己的选择40的攻击,40的移动,20的感知!
    这就表示,自己以后,每加1点力量,就会加14的攻击。
    每加一点敏捷,就会加028点移动。
    (游戏中,剑士基础移

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