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我靠玩家制霸天下

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第12章 请少侠一路走好(1/2)
    没有任何意外,“总有刁民想害朕”被幽灵狼近身后,很快命丧当场。
    也幸亏“总有刁民想害朕”早就在设置中,把“痛觉感知”调到最低的0值。
    否则,刚刚那一通利爪猛拍带来的身体痛楚,绝对会给他留下终生不灭的阴影。
    而进入死亡状态之后,“总有刁民想害朕”眼前的一切都变得暗淡下来,唯有两段提示文字格外耀眼
    生死有命,请少侠一路走好
    10秒钟后,自动复活
    “呃……”
    看到这样的“哀悼词”,“总有刁民想害朕”有点哭笑不得。
    不过,纵然他想吐槽,死亡状态下也什么都做不了,只能耐心静等复活。
    “真是惨呐!”
    高塔之巅,目睹了所有情况的叶承玄,一脸坏笑“不知道这家伙复活之后,还敢不敢继续挑战幽灵狼……”
    叶承玄早就知道,以玩家们目前的战斗力,单挑凡人境幽灵狼,几乎等同于找虐!
    按照他的想法,玩家们如果想顺利完成任务,那就得“组队”!
    十几二十个玩家一起联手,像打ss那样,利用配合,把幽灵狼围攻至死!
    这,就是叶承玄给玩家们“规划”的过任务方法。
    …………
    10秒钟后。
    “总有刁民想害朕”在清风庄中重新降生。
    兜里的铜钱没有丢,手中的青铜剑也还在。
    一切如初。
    “居然没有死亡惩罚?”
    清点了一番后,“总有刁民想害朕”脸上满是惊喜“这个策划真不错,没有坑我们好不容易赚到的经验和铜钱,相当厚道!”
    没有死亡惩罚,自然是叶承玄的一个设定。
    当然,这个设定仅限于新手阶段。
    因为在叶承玄看来,玩家们在新手阶段多多去冒险,这样才能体验到更多的游戏乐趣。
    要冒险,死亡就在所难免。
    如果设定死亡惩罚,那必然会在一定程度上削弱游戏体验,对服务器的发展没什么好处。
    “咦?他居然又去了?”
    就在叶承玄以为,被蹂躏过一次的“总有刁民想害朕”应该已经知道幽灵狼的厉害,不敢再去单挑之时,“总有刁民想害朕”却是再度朝后山奔去,还一脸的不服气。
    “他总不会以为,真的能单杀幽灵狼吧?”
    叶承玄倍感意外,也被勾起了兴趣,想要看看这个“总有刁民想害朕”究竟打算怎么做。
    在叶承玄的关注下,不多时,“总有刁民想害朕”就抵达后山。
    “八卦游龙掌和神门十三剑,都能够对幽灵狼造成杀伤。”
    伫立在山下,“总有刁民想害朕”陷入思索“也就是说,只要我有足够的输出空间,就能磨死它!”
    “那么我要做的,就是想办法,创造输出空间!”
    “是时候开动我这智慧的大脑了!”
    …………
    思索了好一阵后,“总有刁民想害朕”似乎成功想到一个不错的主意。
    于是,他很快脸上绽放出自信的神采,开始上山。
    “嗷呜——”
    没走多久,幽灵狼的狂吼就再度传入他的耳畔。
    “神门十三剑!”
    “八卦游龙掌!”
    这一回,“总有刁民想害朕”的出手极快,那头幽灵狼才刚刚窜出,他就已然展开攻势。
    而在连发两招过后,他扭头就向后开始狂奔,显然是打算先跟幽灵狼拉开一段距离,然后再行攻击。
    或者说,他就是想要依靠这种“放风筝”的方式,磨死幽灵狼。
    然而,理想很丰满,现实却很骨感。
    幽灵狼的奔跑速度,不知比“总有刁民想害朕”快上多少。
    放风筝?
    根本没机会成功!
    嗖!
    只片刻时间后,幽灵狼就成功扑到“总有刁民想害朕”身上。
    没有意外。
    卒。
    生死有命,请少侠一路走好
    10秒钟后,自动复活
    叶承玄独家设计的哀悼词,又一次在“总有刁民想害朕”眼前耀现。
    “放风筝不行,我还得再开动脑筋想想!”
    10秒钟时间一晃而过,再次复活的“总有刁民想害朕”仍然一脸不服气,似乎今天就跟幽灵狼杠上了。
    看着他又一次马不停蹄地直奔后山,叶承玄忍不住感慨“这家伙也算精神可嘉了,就冲这份韧劲,我要给他点个赞!”
    叶承玄还没感慨多久,“总有刁民想害朕”好像又想到了什么不错的法子,开始第三次登山。
    而这一次,“总有刁民想害朕”使尽浑身解数,爬上了一棵十分粗壮的古树。
    于树枝上站定后,他深吸口气,紧接着就朝下方打出一记八卦游龙掌。
    一掌落地,草屑泥土纷飞。
    在此动静之下,一头幽灵狼很快窜出。
    “嘿嘿,我站得这么高,你够

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