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我靠玩家制霸天下

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第8章 血刀七人众(1/2)
    作为一个资深的游戏爱好者,“总有刁民想害朕”再清楚不过,以他目前的等级,能体验到的《倚天世界》设定,不过只是冰山一角。
    像坐骑、宝宝、公会等等等等这些功能,统统都没有开放。
    而以“总有刁民想害朕”多年的游戏经验,他隐隐有感觉,那刚刚接取到的支线任务,极有可能会引出一大新功能开启或者给他带来一大波好处,从而令他的战斗力飞涨。
    如此,他又岂会不期待?
    “我现在的等级和战力,都至少能排进全服前三吧?”
    惊喜之余,“总有刁民想害朕”忍不住开始畅想“要是有全服排行榜就好了,我可以发到朋友圈里秀一波……”
    同一个时间。
    重回高塔之巅,开启隐身模式的叶承玄,正在一边享受和煦春风,一边如同幕后策划者那样,俯瞰四方,观察所有玩家的动静。
    很快,他的目光,就最终落定在“总有刁民想害朕”这位全服第一个8级玩家身上。
    唰!
    随着叶承玄心意一动,下一刻,“总有刁民想害朕”的属性面板,就在他眼前完整的显现出来——
    所属门派武当
    等级8级(经验值202500)
    装备桃木剑、粗布衣
    力量8(力量越高,物理伤害和物理防御越高)
    法力97(法力越高,法术伤害和法术防御越高)
    体质16(体质越高,生命值越高,生命恢复速度越快)
    身法17(身法越高,攻击速度和暴击伤害越高)
    潜能5
    技能八卦游龙掌(一阶)、神门十三剑(一阶)
    综合战斗力736
    “这家伙很机智啊,所有潜能点都加在法力上,把优势发挥到极致!”看完之后,叶承玄脸上露出了欣赏的神情,缓缓点头。
    在叶承玄的设定中,武当派属于法师,法术成长和伤害输出是所有门派中当之无愧的第一。
    所以,在叶承玄看来,“总有刁民想害朕”这位玩家的加点方式,虽然有点“走极限”,但却十分科学合理,值得借鉴。
    “全法力加点,输出肯定爆表,怪不得练级练得这么快……”
    就在叶承玄如是感慨之时,他眼前的属性面板发生变动,潜能由5迅速降为0。
    而“总有刁民想害朕”的法力属性,则从97点提升至102点,综合战斗力也随之刷新为756。
    毫无疑问,“总有刁民想害朕”又一次地选择了把5点潜能,加在法力上。
    “这个家伙的战斗力,暂时是全服第一。”
    眉头微微一凝,叶承玄很快陷入沉思“就是不知道,他700多的战斗力,对应什么修为层次的凡人境?”
    “我的这些玩家,不可能一辈子待在凌霄天城周围杀怪练级,总要出去见识这个玄幻世界,进行更多的冒险!”
    “所以,我得找个时间好好研究一下这个问题,这样以后设定起来,心里才有底!”
    事实上,从一开始,叶承玄就想知道,玩家战斗力和这个世界修为等级的对应关系。
    可操作指南里,没有任何相关说明,叶承玄唯有靠自己慢慢去摸索研究。
    不过,有一点叶承玄是知道的——
    玩家的战斗力,与他们的属性点数和门派技能息息相关!
    目前,玩家们的属性点数,基本来自于升级后的属性成长和潜能点。
    像武当派的法力成长最高,每次升级都会有8点法力的提升,其他门派望尘莫及。
    至于潜能,则是每升一级自动获得5点,由玩家们根据自己的风格,自行选择加在哪一项属性上。
    比如,“总有刁民想害朕”就是走的极限输出流,把法力堆到极致。
    叶承玄相信,随着服务器日益发展,玩家越来越多,他的倚天世界中绝对会诞生出各种风格迥异的门派玩法。
    输出峨眉、暴击武当、极限力量少林等等等等这些路线,都会有人去进行开发!
    而叶承玄这位服务器掌控者所要做的,就是适时且合理地推出各种类型的门派技能,从而最大限度保证门派特色和职业平衡!
    门派技能(功法),对玩家战力的影响极大。
    不同于叶承玄,玩家们的技能修炼进度是按阶数来区分。
    一到五阶,分别对应着入门、小成、大成、圆满和极限五个层次。
    只不过,给玩家们升级阶数,要消耗不少的灵石。
    目前的叶承玄,给自己提升都显得有些捉襟见肘,自然只能选择隐藏技能阶数升级这个功能,等到以后财大气粗了再重新开启!
    “说到底,还是贫穷限制了我!”
    叶承玄暗暗感慨“可这也没办法,噬血蚁已经近乎是最弱的凡人境生灵,玩家们也一直没有闲着,几乎个个都在爆肝杀怪。”
    “心急吃不了肉豆腐,我的灵石赚取速度已相当之快,不能强求更多。”
    “玩家们的战力会不断攀升,击杀噬血蚁的效

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